天气 工具 下雨 下雪 结冰 雪花 蓝图 虚幻4 UE4 Weather Tool
资源描述
注意:SHADERSOURCE 天气工具不再处于开发支持状态,其最终引擎版本为 4.27。此工具按原样出售,未经UE5.0+测试。
SHADERSOURCE天气工具包含大量参数,可以更改以获得所需的天气样式结果。
包括:
- 具有湿地特征的雨水
- 地面上积雪的雪
- 冰雹在撞击时会物理反弹和破裂
- 薄板和螺栓闪电
- 云
- 屏幕上的后期处理效果,如雨水滴落和结冰
预览视频:https://www.youtube.com/watch?v=56xUbCKNYsI
教程视频:https://www.youtube.com/watch?v=dSHEojdneDQ
在此处查看其他 SHADERSOURCE 产品。
技术细节
笔记:
- 将粒子密度更改为最大可能会导致滞后。
- 启用运行时编辑布尔值以编辑游戏中的效果和地面效果(请参阅运行时编辑预览贴图)。
- 在项目渲染设置中启用“生成网格距离字段”。
主要特点:
- 雨
- 雪
- 冰雹
- Sheet & Bolt 闪电
- 云
- 屏幕后期处理(冰、雨滴)
- 冲击效果
- 主地面效果材质函数
- 所有属性都可以在提供的蓝图中修改(参见教程视频)
蓝图数量:1
支持的开发平台:Windows
演示地址
在蓝图创建的SHADERSOURCE - Weather Tool - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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