世界频道 蓝图 聊天 虚幻4 UE4 Simple Multiplayer Chat System
资源描述
通过简单的多人聊天系统,您可以:
- 使用 /setname playername 设置名称(名称中不能有空格)
- 发送耳语 /w 玩家名
- 发送全球消息
{4.18 更新已提交给 Epic,这包括系统大修,将系统转换为 Actor 组件,以便于实施和管理(仅在 4.18+ 中可用)}
按 Enter(或您指定的任何键)会将焦点设置为聊天窗口并让您键入消息,再次按 Enter 键可让您发送该消息。消息是用颜色编码的(白色是全局消息,绿色是你自己的消息,紫色是耳语,ofc可以更改)。这些消息还会根据您收到它们的时间添加时间戳。聊天窗口已满后,它就变为可滚动,并且消息可以跨多行。该系统的工作原理是向服务器发送消息,然后服务器会为所有向他们发送新消息的客户端触发事件,因此它对带宽非常友好。聊天窗口是添加到玩家 hud 的 UMG 小部件。该系统在编辑器中使用 listen 和专用服务器选项进行了测试,并在打包的游戏中进行了测试。系统将附带一个实施教程。
技术细节
专为桌面设计
演示地址
在蓝图创建的Simple Multiplayer Chat System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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