用户界面 输入 管理 工具 蓝图 虚幻4 ue4 UMG Input Manager

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UMG最灵活、可扩展、最易用的输入系统。它完全面向对象,对于每个对象(例如库存中的插槽),您可以将每个功能(例如删除、打开)分配给您喜欢的键或轴(例如游戏手柄 X、游戏手柄 A)。

  1. 任何基本的 UI 元素都经过调整,以支持用户输入、按钮、复选框、数字显示框和文本显示框。
  2. 每个元素都可以直接使用,也可以从元素管理器(如列表和网格)中使用(例如,用于菜单或清单)。
  3. 您可以构建最复杂的用户界面,其中包含 ui 元素,并且由于侦听系统仅将焦点放在活动的 ui 元素上,因此可以轻松管理它们。
  4. 借助设备上下文可见性,轻松创建以不同方式支持鼠标、键盘和游戏手柄的动态用户界面,您可以根据用户使用的设备显示和隐藏每个元素,所有这些都在运行时动态进行。
  5. 鼠标光标是完全可自定义的,因为它被视为普通小部件,它将根据所使用的设备自动显示或隐藏。
  6. 尝试免费演示,您会在插件的文件夹中找到它的所有内容。

技术细节

蓝图数量:26

输入:游戏手柄、键盘、鼠标

网络复制:否

支持的开发平台:

  1. Windows:经过全面测试和支持。
  2. 其他平台:从未测试过。

演示地址

在蓝图创建的UMG Input Manager - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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