摄像机镜头自适应动态调整游戏蓝图 虚幻4 ue4 Reactive Camera
资源描述
反应式摄像机组件可以插入到任何演员中,并允许摄像机仅根据 2 个输入(向前和向右)以多种方式做出反应。
非常适合等距、自上而下、赛车、2D 横向卷轴、第三人称游戏。在不到一分钟的时间内启动并工作!可以在几秒钟内轻松融入大多数虚幻引擎项目模板中!
大量选项 (10+) 可根据输入配置您希望相机的行为方式。相机可以放大/缩小、改变 FOV、倾斜、平移。一切都会根据您提供的输入以您想要的方式自动发生。
它所需要的只是拥有一个由摄像机组件组成的摄像机系统,该系统连接到弹簧臂组件(大多数UE4项目模板已经有了这样的设置),它就可以立即工作!
您可以在运行时启用/禁用组件、插件播放器输入以驱动反应、插件时间线或其他图形来驱动输入。可以与标准相机组件的所有其他现有属性一起使用。
这不会取代标准相机组件。它是您添加到任何演员的附加组件,以便让您的相机成为。反应性的!
技术细节
特征:
- 基于前/右输入的动态摄像机移动
- 在不到一分钟的时间内轻松设置
- 10+ 可配置选项,因此您可以选择相机的反应方式!
- 非常适合等距、自上而下、侧滚、第三人称、基于车辆的游戏类型。
蓝图数量:3
支持的开发平台:Windows、Android、iOS
支持的目标构建平台:Windows 64 位
演示地址
在蓝图创建的Reactive Camera - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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