人工智能 位置 生成 蓝图 虚幻4 UE4 Position Generator for AI
资源描述
视频链接:
蓝图的实际用法:https://youtu.be/R-QKTozd5MI
游戏“追赶”:https://youtu.be/um3W4VTMnOk
这只是一个在编辑器模式下工作的蓝图。为了便于使用,它的工作区域显示为透明的绿色球体。
生成器用 Tag 标记每个生成位置,这为您提供了下一个机会:
- 轻松访问和排序生成点。
- 使用此标签,您还可以快速添加您认为需要的点。
- 每个生成点都是场景的独立元素,因此您可以根据需要移动或删除它们。
- 点数生成后,您可以从场景中移除生成器,点数不会丢失。
开源代码:
如果您想更改逻辑中的某些内容或添加自己的部分,您可以随时打开此蓝图并根据需要重写它。一切都写得很仔细,尽管有这些意大利面,但多亏了评论,您可以立即了解在哪里进行更改。
奖金:
举个例子,一个游戏“追赶”了一个机器人。通过对目标点进行排序,他找到所有安全位置并(随机)前往其中任何一个,在每个位置,机器人决定采取哪种状态:坐下、站着或躺着,它显示在左上角。
技术细节
如果您只想使用该项目中的位置生成器,而没有其他内容,则仅将一个文件夹“生成器”复制到您的项目中,一切都会正常工作。
特征:
- 您可以添加/删除/转换生成的目标点
- 开源代码
- 文件夹“PositionGenerator”可以添加到任何项目中
- 小尺寸(32 Mb)或(3.2 Mb,如果您只想使用生成器)
- 使用实例
如何使用?
在场景中选择生成器后,默认选项卡将打开带有提供的 API 的菜单。
这里有两个按钮:
- 计算地图上的点(搜索所有位置)。
- 删除此蓝图在其半径(清除)中放置的所有内容。
此外,您还可以看到蓝图工作的半径(检查半径),可以在场景中动态观察其变化。
蓝图数量:8
网络复制:是的
输入:键盘、鼠标
支持的开发平台:引擎支持的每个平台
支持的目标构建平台:引擎支持的每个平台
文档: 否(本页描述的所有内容)
支持的目标构建平台: 虚幻引擎 4.22+
演示地址
在蓝图创建的Position Generator for AI - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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