人工 智能 蓝图 虚幻4 UE4 Universal AI System
资源描述
UAIS - 通用 AI 系统,是一个基于 Spawn Marker 的 AI 系统,带有演示玩家和机器人角色,用于展示如何为 UAIS 设置它们。UAIS是一个蓝图项目,但应该用作启动新项目的模板。也可以将核心系统添加到您自己的项目中,但需要使用 UAIS 播放器和机器人角色类来解决问题并节省工作时间。
UAIS内容是一个路径系统,因此您可以为AI创建路径。路径中的航点可以保留一些速度和等待时间的设置。
UAIS可用于巡逻AI、守卫产卵标记、守卫产卵标记周围、动物和简单的炮塔。
UAIS还包含动物AI模式。如果敌人进入农业范围,这可以让机器人逃跑。UAIS还具有再生功能。机器人每秒获得可调节的治愈率。机器人可以拥有逃跑模组的最大生命值和低生命值。
UAIS是一个简单但灵活的人工智能系统,旨在为您的项目提供快速不同的人工智能。它节省了游戏原型设计的时间,并且一旦您熟悉了系统,就可以轻松扩展。UAIS是一个完整的工作系统,为玩家提供AI机器人和玩家,健康包,雷达,指南针和健康条。您可以非常快速地制作项目原型,所有内容都将帮助您制作游戏。
技术细节
特征:
-- AI 生成标记
-- 航点标记
-- 行为树系统BP
-- 守卫产卵标记
-- 在 2 倍农业范围内守卫/徘徊在生成标记周围
-- 使用路径巡查 AI
-- 简单的炮塔
-- 路径系统支持10条路径(如果需要,易于添加更多)
-- 演示玩家和机器人角色,有 5 个子机器人作为“PAMPA”角色
-- 支持 2 种不同的武器系统。(近战和简单的火球法术)
-- 可以在重生标记中设置农业和攻击范围
-- 机器人角色和玩家角色之间的团队处理
-- 重生和重生时间可在重生标记中调整
-- 动物 AI / 逃跑,如果敌人在农业范围内
-- 随时间恢复HP功能/可调
-- 低HP跑掉/切换逃跑,如果HP低
-- 多重播放测试
-- 可调节射程和团队的防御炮塔
-- Wave 事件管理器蓝图
-- 追逐超时功能
-- 健康栏和机器人名称文本小部件与瞄准系统相结合
-- 带有健康条、指南针和雷达以及武器槽 HUD 的玩家 HUD/小部件
-- 相同AI类型的组生成器(实验性)
-- 玩家的武器槽
-- 耐力和能量条以及使用武器的退化
-- 耐力和能量药水/填满条形图和统计数据
-- 5 种近战武器 / 剑、幼崽、斧头、双斧、锤子 4 种法术 / 射弹
-- 捡起并扔掉所有可能的武器
-- 商店终端。在哪里可以买到武器和药水
-- 为系统和评分系统添加金牌。机器人给出分数(在 AI Marker 中可调整)
版本: 4.7.0
目标平台:Windows
演示地址
在蓝图创建的Universal AI System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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