解密背包详情蓝图 虚幻4 UE4 Inventory Examine Interface 425
资源描述
预览:https://www.youtube.com/watch?v=Y839WJDSn6Y
现在包括第一人称和第三人称版本。
库存检查界面是一个蓝图驱动的库存系统,非常适合密室逃脱、解谜、寻宝和冒险游戏。这个系统允许你在游戏中捡起物体,通过在3D中翻转它们来检查它们,然后将它们带入你的库存。您可以掉落物品、投掷物品或使用物品,具体取决于它是什么。系统中还包括“交互”对象蓝图,当您单击抽屉和门等物品并将它们连接到库存中的物品(如钥匙和其他工具)时,可以激活/动画/打开/关闭它们。
特征:
被检查物品的全 3D 翻转和翻滚
库存资产遵循投掷和掉落动作的物理和重力规则
创建要提货、3D 检查和入库的物品
创建要在世界中与之交互的物品,例如门和抽屉,这些物品直接与库存中的物品(如钥匙或开锁器)相关联
库存菜单界面,带有滚动操作按钮(掉落、使用、投掷)
大量注释的可修改蓝图系统
模板包括用于设置项目名称、描述、缩略图、在检查项目特写时使用的 3D 网格、项目是否为“可听”、“可用”等的变量
完全可定制和修改,以满足您的个性化需求
技术细节
建议对蓝图的工作原理有一定的了解,以便进行编辑和自定义
目标平台: 适用于 Windows 和 Mac
演示场景包括展示可获取物品、仅检查物品、可用物品、可投掷物品、交互物品(打开抽屉)和带锁交互物品(在库存中时使用钥匙解锁)
可迁移到新项目或现有项目
PDF 设置和入门的分步说明。
支持主题:单击此处转到论坛上的
支持主题。
目标平台: 适用于 Windows 和 Mac
演示场景包括展示可获取物品、仅检查物品、可用物品、可投掷物品、交互物品(打开抽屉)和带锁交互物品(在库存中时使用钥匙解锁)
可迁移到新项目或现有项目
PDF 设置和入门的分步说明。
支持主题:单击此处转到论坛上的
支持主题。
演示地址
在蓝图创建的Inventory Examine Interface - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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