关卡 触发 体积 模板 虚幻4 UE4 Ultimate Greyboxing Kit

关卡 触发 体积 模板 虚幻4 UE4 Ultimate Greyboxing Kit插图关卡 触发 体积 模板 虚幻4 UE4 Ultimate Greyboxing Kit插图1关卡 触发 体积 模板 虚幻4 UE4 Ultimate Greyboxing Kit插图2关卡 触发 体积 模板 虚幻4 UE4 Ultimate Greyboxing Kit插图3

资源描述

宣传视频:https://www.youtube.com/watch?v=d5L21tXSBuw
教程视频:https://www.youtube.com/watch?v=VwizjYQrFzI
这是一个由 73 个模块化形状、18 个蓝图和 14 种材料组成的包,用于遮挡基本关卡设计。
灰盒是一种传统的技术,在为关卡创建最终的艺术资产之前,用简单的形状屏蔽关卡,看看关卡设计是否支持游戏玩法。该
套件中的所有模块化形状都是根据 100 虚幻单位比例 (1m) 构建的,使它们能够以模块化方式轻松组装在一起。它们都具有适当的碰撞和自定义的世界对齐材料,可以轻松缩放和旋转它们,并且仍然让它们跟随网格,并且可以轻松一目了然地确定它们的大小。
使用形状代替 BSP 不仅更容易,而且对性能也好得多,而且无需像添加大量 BSP 画笔那样等待关卡重建。
该套件还附带了一些常用的蓝图,可以快速将功能添加到关卡中。添加按钮和扳机板,并轻松地将它们连接到提供的门和移动平台上,以模拟简单的互动和谜题。添加具有破坏性的熔岩区、尖刺或旋转和移动玩家必须避开的东西。
套件中的所有蓝图都结构简洁,并带有注释。
该套件捆绑了两张地图。一个简单的示例地图,使用该套件以及一个游乐场,您可以在其中查看和尝试套件附带的所有元素。

技术细节

73 网格
14 种材质
18 蓝图
每个资产
的平均三元数:88
纹理分辨率:512x512(使用UE4默认纹理)
预期平台:全部

演示地址

在蓝图创建的Ultimate Greyboxing Kit - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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