多人任务蓝图 虚幻4ue4 Multiplayer Mission System V2 425到426
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- 与1000 +成员的Discord
多人任务系统是一个复杂、先进且易于使用的系统,适用于各种多人游戏。它提供了所有复制的 Quest 系统逻辑,包括邀请玩家、加载进度、拥有多个目标等功能。该系统本身易于开发,为开发人员提供了更高的编码效率。此外,该系统可以以开发人员喜欢的任何方式进行扩展。
一切都在Server-Load下进行了测试。
该系统与高级多人游戏升级系统一起打包。 (更多信息在链接中)
特征:
- 多人任务/任务
- 多人任务加入系统,可自定义玩家数量
- 3D和2D屏幕动态物镜标记
- 具有可自定义时间的任务计时器
- 完全复制 [服务器 + 客户端 |客户端 + 客户端]
- 专为任何类型的游戏(开放世界、射击、角色扮演游戏、FP 或 TP)而设计
- 使用现有进度加载任务的事件
- 任务奖励制度
- 综合通知系统
- 自定义和多种目标类型
- 带过滤器的任务日志
- 高质量设计和动画小部件
- 针对流畅的游戏体验进行了优化
- 完整注释,便于理解
- 易于使用并添加新的目标
Game Ready 系统!
技术细节
版本
V1.0版本: 4.21 - 4.24
V2:4.25 +
您可以查看更新日志,看看我们改进了什么!
输入:键盘和鼠标
网络复制:是
支持的开发平台:
Windows:是
其他:尚未测试
重要/附加说明: If you have any problem with the system feel free contact us on Discord.
演示地址
在蓝图创建的Multiplayer Mission System V2 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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