吃水线 海底 浅水 交互 模拟 材质 虚幻4 ue4 Waterline Sim
资源描述
随着我们的旗舰产品Waterline PRO的尺寸和内容不断增长,我们仍然致力于以实惠的价格提供世界一流的AAA级水材料和视觉效果。
这就是为什么我们决定创建另一个版本的Waterline,专注于需要逼真的水视觉效果和无限规模的互动的实时项目。
在本产品中,您将找到无限和局部规模的浮力、浅水模拟,适用于所有水线功能!这些特效面向PC/主机平台,需要UE4.25+(详见最后一张图片)
请注意,虽然我们确实有适合移动设备的 Water 和 PostProcess 材质版本,但某些视觉效果和模拟目前不适用于移动设备 - 有关更多信息,请参阅我们的 YT 频道的移动水线概述视频。
如需联系,请留言至FB页面
请注意,移动功能(iOS 和 Android)目前受到限制(没有模拟),您可以在此处看到以下内容: https://youtu.be/-oznhg1bJqU
技术细节
特征:
8 个示例关卡、47 个纹理、44 种材质和 61 个实例、后期处理水下效果、位移水面、水焦散材质、局部/无限尺度的浅水模拟和浮力
纹理分辨率:
256x16、256x256、512x512、600x600、720x720、800x800、1024x1024、1920x1080、2048x2048、4096x1024、4096x2048、4096x2065、4096x4096、8192x8192
材料数量:44 个主材料,61 个实例
纹理数量:47
蓝图数量: 13
支持的开发平台: 个人电脑
- 目标平台: PC、高端移动设备 (ES3.1)、iOS
重要/附加说明: *Known bugs and fixes*
>有关详细信息,请参阅文档和视频教程
>文档中的着色器计算是从 4.21 开始的,这些数字可能会因引擎版本而略有变化。
>更改默认值的“近剪裁平面”值可能会导致伪影
演示地址
在材质创建的Waterline Sim - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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