野蛮屠夫反派游戏角色动画 虚幻4 UE4 Brutal Butcher
资源描述
每个纹理都非常详细,并且可以使用参数化材料进行自定义。还可以为模型的每个部分添加参数化血液纹理。
他配备了一把 Cleaver 作为武器。
Brutal Butcher 很容易重新定位到 Epic Skeleton!
它包括动画:
- 2 空闲
- 走
- 运行 Moveset
- 4 命中反应
- 死亡
- 站起来
- 2 攻击
您可以在此 Animation Overview 中查看所有动画。
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修订版 3.0
(更新前警告)
Don't Update(不更新)如果您有包含此资源包的项目。
此更新包含:
- 创建的蓝图
- 更新的 Physic Assets
- 更新的武器插槽
- 更新了重定向骨架
- 更新的动画
- 更改的文件夹结构
- 重命名资产
如果您使用的是虚幻引擎 5,则新的动画重定向系统是 IK 重定向,此处是我们角色的教程。
我们建议先将资源导入到空项目中,然后再将其迁移到目标项目中。这是为了避免某些数据可能被覆盖的错误。
演示地址
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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