蛮族 部落 祭司 战士 角色 虚幻4 UE4 Wild Tribe warriors
资源描述
视频概述:Youtube
细节:
先进的材质系统使您可以自定义角色并使它们看起来独一无二。每个身体/装甲部件都可以单独调整。除了自定义选项外,您还可以使用提供的面部彩绘蒙版或简单地添加自己的蒙版。角色具有基于 APEX 布料系统的布料部件,已完全装配并准备就绪。
与UE人体模型完全兼容,只需几秒钟即可集成到您的项目中。
此外,这个包还包括两个武器资产(一个带有动态驱动布料),让你的战士为战斗做好准备。
技术细节
特征:
- 完全可定制的材料
- APEX布料动态
缩放至史诗骨架:YES(旧版骨架)
Rigged:是
绑定到史诗骨架:是(旧版骨架)
动画:与标准UE4人体模型的所有动画兼容
字符数:6 个外加单独的部分,用于自定义项目
字符顶点数:每个字符总数 28k tris
纹理分辨率:裤子或身体等每个部位的分辨率为 2048x2048。(观看材料定制视频)
支持的开发平台:PC、Mac、Linux
支持的目标构建平台:PC、Mac、Linux、当前一代控制台
演示地址
在角色创建的Wild Tribe warriors - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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