蘑菇怪物游戏角色含动画 虚幻4 ue4 Mushroom Monster Pack PBR
资源描述
预览:https://youtu.be/5FK5ktw8h84
蘑菇怪物包PBR是一个完整的角色包,从一个绑定和动画模型开始,包括16个动画和近30个变形目标,以自定义蘑菇的外观,从瘦到胖,从平头到圆头,甚至更多。可以使用随附的 Substance 材质自定义纹理,也可以从提供的 9 种纹理变体中进行选择,例如丛林或冰。
动画:
- 攻击01
- 攻击02
- 攻击03
- 攻击04结束
- 攻击04loop
- 攻击04start
- 第01座
- 第02座
- 第03座
- 死亡
- 打
- 怠
- 破
- 南瓜
- 走
- 回演
奖励功能包括概念艺术和声音效果。声音效果设计为与动画一起播放。概念图包括 3 张超分辨率.psd和.png格式的图像。只要有可能,Photoshop 版本都是分层的,允许您自定义作品。
在您的网站、Steam 页面或任何其他广告材料上使用概念图。
如需最快的问题答案,请加入 Discord。
技术细节
材料数量:9 材质
是否派生自实例为变体的主材质:否 纹理数量:12
纹理分辨率(完整列表):2048x2048
预期平台:桌面和控制台
包含的文档:否
其他详细信息:包括 3 个.psd和.png格式
的概念艺术作品 包括用于纹理自定义
的 Substance 材质.fbx 包含非动画变形目标,旨在允许游戏中的网格体自定义
是否派生自实例为变体的主材质:否 纹理数量:12
纹理分辨率(完整列表):2048x2048
预期平台:桌面和控制台
包含的文档:否
其他详细信息:包括 3 个.psd和.png格式
的概念艺术作品 包括用于纹理自定义
的 Substance 材质.fbx 包含非动画变形目标,旨在允许游戏中的网格体自定义
演示地址
在角色创建的Mushroom Monster Pack PBR - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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