Stylized Modular Skeletons 虚幻4 UE4 模块化 僵尸 小兵 角色
资源描述
视频概述: 点击这里
有土匪的骷髅,有多种盔甲和武器。
您可以选择角色的盔甲、武器以及自定义其色调、添加污垢效果和伤害。此外,您还可以为骨架本身选择色调。
装甲部件包括 29 种资产:
- 帽子(5),
- 箱子(4),
- 肩膀(4),
- 裤子(4),
- 皮带(4),
- 手套(4),
- 靴子(4)。
武器包括 41 个模块化部件(您可以将它们混合在一起)和 4 个非模块化盾牌:
- 剑 - 刀刃(5), 护卫(5), 手柄(5), 苹果(5),
- 匕首 - 刀刃(6), 护罩(5), 手柄(5), 苹果(5),
- 盾牌(4)。
有两种主材料,包括:
- MArmorWeapon,
- 骨架。
该系统可以使用不同的色调和其他效果。
骷髅和盔甲已完全装配,准备在游戏开发中使用。
我们计划在未来发布更多其他东西的包,比如重型装甲,你将能够将它们与这个骷髅系列混合。
技术细节
特征:
- 可定制的角色,
- 可定制的武器,
- 可调整的色调,
- 可调整的污垢和伤害效果。
缩放到史诗骨架:是
Rigged:是
绑定到史诗骨架:是
动画:否
字符的顶点计数:
- 身体 - 5,9 千米
- 帽子 ~ 100 - 400
- 胸箱 ~ 800 - 1.5K
- 肩宽 ~ 250 - 850
- 裤子 ~ 350 - 1K
- 皮带 ~ 350 - 500
- 手套 ~ 1.5 - 2.6K
- 靴子 ~ 700 - 2K
- 武器 ~ 8K
- 屏蔽 ~ 3.5K
纹理分辨率:身体 2048x2048,盾牌 2048x2048,武器 1024x1024,装甲部件 1024x1024。
支持的开发平台:PC
支持的目标构建平台:PC
演示地址
在角色创建的Stylized Modular Skeletons (Bandits) - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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