模块化可拆卸改造人角色 虚幻4 ue4 Modular Robots Characters
资源描述
演示视频链接:https://youtu.be/DHgeFKF2qBQ
包包括 20 个机器人部件(腿、躯干、头部、左手、右手 4 种)和储物盒,可用于第三人称/第一人称游戏。在总览图中,我放置了一个示例角色,其中包含基于主姿势组件的简单模块化装配系统。该包还包括一个可自定义的储物盒蓝图。您可以轻松更改存储的机器人零件的类型和盒子的类型。机器人零件的每个盒子静态网格体和每个骨架网格体都有一个材质槽,并使用具有单个主材质的不同纹理的实例。
此外,您可能对以下内容感兴趣:
此包不包含自定义动画。如果您需要更多动画,您应该使用 Epic Games 的“动画入门包”或任何用于标准 Epic Games 角色骷髅的动画包。
技术细节
特征:
- 20个机器人零件
- 不同零件的储物盒
- 可定制的颜色
- 可定制的储物盒蓝图
- 具有简单模块化系统的示例字符
操纵:是的
绑定到史诗骷髅:是的
IK骨包括:否
动画:不
角色数量:4 个独特的机器人和 30 多种零件组合。
字符顶点计数:每个组装机器人的平均值约为 23к。
材质和材质实例数量:3 个材质和 30 个实例。
纹理数量:28
纹理分辨率:机器人 4k,盒子 2k。
支持的开发平台:
- Windows:是
- Mac:是的
附注事项: Don't forget to read the notes on the overview map.
演示地址
在角色创建的Modular Robots Characters - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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