Ice Cool 虚幻4 UE4 酷炫 冰冻 人类 冰柱 材质 场景
资源描述
高级母材料支持多种冰类型,如地面冰、冰块、冰山、水晶和冰柱。这是提高您在寒冷的北极地图上讲故事水平的绝佳解决方案。专为移动、虚拟现实和风格化的 PC/主机游戏而设计和优化。
特征
- 利用新颖的裂纹渲染技术提高效率。实现新的廉价视差迭代技术,用于基于符号距离场纹理渲染深裂纹。由于使用了 SDF 结果,即使在特写镜头上,仅使用 7 次纹理读取,效果也能保持干净流畅!
- 高级半透明选项。半透明性支持深度淡入淡出的雾气,以更好地覆盖冰内的物体。
- 多种折射类型:箱形投影映射/屏幕颜色/内置折射引脚。
- 扩展反射模式。该系统支持使用盒投影/球面映射映射到网格上的预渲染立方体贴图反射。
- 冰冷的顶点偏移涂层。材质支持可配置的动画顶点位移。
- 蒙面抖动。仅在需要的地方使用半透明材质,并在半透明区域周围抖动不透明材质。
- 带有折射噪声的动画灰尘贴图使材质看起来更深、更真实。
技术细节
主材料数量:1
纹理和分辨率:(3) 2048、(3) 1024、(5) 512、(1) 64
不含演示内容和工具的包大小:8 MB
材质实例:15 个示例
支持的开发平台:Windows、Mac OS
支持的目标构建平台:全部(移动设备上有一些限制)
附加内容:
- 冰的纹理是使用蓝图、材质和渲染目标程序化创建的。工具、材质、示例地图和源都包含在此包中。
- 包括多个有用的示例。该软件包包含一个示例地图,其中包含使用该材料的多个示例。
- 该系统包括用于生成新的有符号距离字段和环境立方体地图的其他工具。
- 高效且对 GPU 友好。根据启用的功能数量,使用 90-210 条指令,可以在 VR 甚至移动设备上使用。
- 自定义选项。超过 200 个参数,使其看起来很酷。此外,超过 50 个开关允许控制效率与质量的权衡。
重要/附加说明:package DEMO 文件夹包含 Epic 包(Starter Content)中的示例内容,仅用于演示目的。
演示地址
在材质创建的Ice Cool - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
微信扫描下方的二维码阅读本文
点赞