Aquatic Surface 虚幻4 UE4 真实 水面 海底 海边 物理流动 材质
资源描述
我目前正在研究流体通量系统,因此由于时间限制,水生表面将不再被开发或扩展。感谢您的理解。
Aquatic Surface 是一个经过优化的材质包和蓝图,可实现功能齐全、可配置且逼真的水效果。
特征:
- 水夹线效果
- 水下和水面以及后处理体积
- 水下粒子和网格的半透明支持
- 三种类型的静态反射/折射投影(箱形/球形/平面)
- 基于贴花的动画焦散
- 浮力分量
- UV 贴图、顶点颜色流和纹理颜色流图
- 超过 100 个参数,如半透明、雾深、映射、反射、折射和湿色。
- 多个材质开关启用/禁用某些效果以提高质量/效率
- 速度非常快,对 GPU 友好。120-160 条指令取决于使用的效果。
- 质量/效率调整。电影(逼真的反射)和标准(静态盒投影立方体贴图)
- 水边/海岸(不使用距离字段)
- 阳光和波浪的闪光效果
- 快速水下和水面散射和神射线
- 实现为未点亮的半透明材质
- 船用水潭
- 基于物理的快速交互
- 角色游泳实现
- 相互作用粒子飞溅
- 音频支持
- 世界原产地
局限性:
- 该系统设计为仅适用于静态照明和预烘焙反射
技术细节
演示地址
在蓝图创建的Aquatic Surface - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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