自动扶梯人行道蓝图 虚幻4 ue4 Escalators and Moving Walkways

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资源描述

[查看视频]

此包中包括 7 部不同尺寸的自动扶梯。每个自动扶梯都由一个用于台阶的动画骨架网格和一个用于框架的静态网格组成。这两者组合成一个蓝图,其中包含控制自动扶梯移动的可编辑变量。速度和方向可以调整。

还包括 4 条不同的自动人行道(通常在机场找到)。这些使用扶手和地板的滚动纹理进行动画处理。它还包含一些传送带代码,可将演员推向人行道的方向。人行道的速度和方向可以通过蓝图上的一组变量进行调整。

还包括精确和优化的自定义碰撞网格。

所有材质均采用PBR配置(反照率/金属/粗糙/正常)纹理

技术细节

特征:

  • 操纵和动画自动扶梯

纹理尺寸:

  • 自动扶梯主体 = 4096 x 4096 纹理
  • 扶手 = 2048 x 256
  • 玻璃 = 2048 x 512
  • 步长 = 1024 x 1024

缩放到史诗骨架:是

碰撞:是,自定义

顶点数量:500 --> 6000 个三角形;700 --> 5000 顶点

LOD:4 个 LOD

网格数:18

材质和材质实例数量:5

纹理数量:15

支持的开发平台:PC

支持的目标构建平台:PC

演示地址

在道具创建的Escalators and Moving Walkways - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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