真实手持摇晃拍摄摄像机蓝图项目 虚幻4 ue4 Cinemotion 2 Real Handheld Camera Motion Kit 426
资源描述
演练:https://vimeo.com/456232222
交互式演示/浏览器应用程序:下载(仅限 200mb Windows 64 位)
如需任何支持,请发送电子邮件至:support@cinetexture.com
也与UE5完全兼容。
Cinemotion包括:
40 个独特的空闲和 58 个取景动作(总共 920 个相机文件,包括所有变体)。
++ 每次拍摄都有 5 级预烘焙运动平滑处理,可以轻松调高或调低相机感觉。
++ 所有相机都配备完整的 6DoF 移动和仅旋转版本,为您提供更多控制。
++ 所有文件都符合UE4比例,并直接应用于sequencer中的摄像机。
++ 使用电影式肩部装备拍摄,以确保正确的重量和稳定性。无需应用程序、设置或插件。
++ 基本示例地图,显示了自定义和操作场景中运动数据的快速设置。
++ 所有相机都轴对齐并以世界 0 为中心,这附加应用于现有相机。
++ 将相机文件存储在硬盘上,以便轻松导入任何项目。
++ 重新定时、交叉淡入淡出、更改音序器内摄像机运动的强度。
技术细节
文档:https://www.cinetexture.com/support/ue4
如何迁移相机:https://vimeo.com/652224355/a41324386b
98 张独特的相机镜头。
总共 920 个序列(包括所有变体)。
所有闲置镜头都是在 30 年代拍摄的。
所有取景动作都以长时间闲置结束(在适当的情况下),以确保为您的镜头提供足够的覆盖范围。
相机轴对齐并围绕 world-0 进行对齐。
用于sequencer中的相机,并与所有平台兼容。
闲置
紧 (x3)
常规 (x6)
漫游 (x5)
松散 (x5)
呼吸 (x2)
车辆 (x3)
战车强度 (x3)
步行 (x5)
跑步 (x5)
移动设备 (x3)
构图动作
倾斜到水平 (x5)
TiltUpFromLevel (x5)
倾斜到水平 (x5)
TiltDownFromLevel (x5)
PanLeftToCenter (x5)
PanLeftCont (x4)
PanRightToCenter (x5)
潘右康特 (x4)
WhipPanLeftToCenter (x4)
鞭打PanRightToCenter(x4)
GlanceLeftRight (x4)
搜索 (x4)
移动拾音 (x4)
演示地址
在特效创建的Cinemotion 2 Real Handheld Camera Motion Kit - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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