隐身 消失 系统 蓝图 虚幻4 UE4 Basic Stealth System
资源描述
预览:https://www.youtube.com/watch?v=gge1lTBZrXw
通过附加场景组件蓝图来隐身任何 Actor,用一个有说服力的微光替换原始 Actor。可自定义的颜色、计时器、发光强度、失真量等!使用随附的材质功能轻松自定义效果,或通过交换纹理创建自己的效果。现在支持每个隐身组件的多个网格。由于Necro_ABK支持多人游戏。
请注意,此时最好在新项目中创建它,然后将其迁移到现有项目,以免覆盖您当前的项目设置!
技术细节
蓝图数量:1
功能列表:
• 激活隐身场
• 停用隐身场
• 切换隐身场(根据当前状态激活或停用)
• 打破隐身场(无论当前状态如何,都会杀死隐身场)
• 伤害隐身场(使演员更显眼,直到它打破隐身场)
• 可配置的基于纹理的隐身效果
• 易于配置的颜色、失真量、隐身时间以及激活或停用隐身时发光
纹理尺寸:
256x256 BSS_Gradient1
512x512 BSS_Noise1
512x512 BSS_Noise2
512x512 BSS_Noise3
材料和材料实例的数量:
4 材料
6 材料功能
3 材质实例
纹理数量:4
目标平台:PC/控制台
测试的平台:Windows
文档:即将推出 在此之前,请按照本指南进行基本资产连接 https://youtu.be/B-tIMD4n8rA
演示地址
在蓝图创建的Basic Stealth System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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