物体表面分布放置工具蓝图 虚幻4UE4 Mesh & Actor Placement 6.0

物体表面分布放置工具蓝图 虚幻4UE4 Mesh & Actor Placement 6.0插图物体表面分布放置工具蓝图 虚幻4UE4 Mesh & Actor Placement 6.0插图1物体表面分布放置工具蓝图 虚幻4UE4 Mesh & Actor Placement 6.0插图2物体表面分布放置工具蓝图 虚幻4UE4 Mesh & Actor Placement 6.0插图3

资源描述

使用蓝图制作楼梯、柱子、桥梁、建筑物、管道、电缆等等。

使用复杂版本的蓝图添加多个网格体和随机修改。

展示视频:https://youtu.be/MO6c6qixrHI

展示视频 - 快速测试:https://youtu.be/FLhTArWndhM

展示视频 - 升级: https://youtu.be/_T60ra59rX8

我的资产https://www.unrealengine.com/marketplace/profile/Gabeee

2019年<>月虚幻引擎赞助内容月度产品***

技术细节

特征

  • 堆垛机:堆叠网格成对齐。
  • StackerArch:将网格堆叠成圆圈。
  • StackerSpline:沿样条线堆叠网格。
  • Spliner:创建样条网格。
  • 复杂版本:添加多个网格和随机位置/旋转/缩放。

2.0

  • StackerMatrix:按行、列、级别(2d/3d 矩阵)堆叠网格。
  • StackerArea:在一个区域中随机堆叠网格。

3.0

  • Actor 版本:添加类而不是网格来放置子 actor 组件。

4.0

  • 将随机更改为种子随机,以便您可以坚持使用自己喜欢的。
  • 添加了“生成”选项,以防您想在不生成它的情况下移动/玩耍。

5.0(4.21 或更高版本)

  • 镜像工具:镜像选定的静态网格体。( 视频 )
  • 您现在可以将永久副本放在复杂版本中。

6.0(4.21 或更高版本)

  • 地板版本:使用直线、拱形、矩阵或样条曲线跟随地面。

蓝图数量:18 个主蓝图

请随时在我的支持不和谐上提出任何问题:https://discord.gg/FhA7BBu

支持论坛:https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/marketplace/1573743-gabeee-s-assets

演示地址

在蓝图创建的Mesh & Actor Placement 7.3 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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物体表面分布放置工具蓝图 虚幻4UE4 Mesh & Actor Placement 6.0插图4

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