物理模拟可驾驶直升机蓝图 虚幻4 ue4 Physics Based Helicopter
资源描述
技术细节
特征:
- 完整的直升机3D模型 70k 多边形 4 个 LOD(LOD 3= 7k 顶点) 4096x4096 纹理(漫反射法线、光泽度、不透明度)
- 所有直升机部件都分离在单个静态网格中,具有重新居中的枢轴和自定义碰撞(大部件为 4 个 LOD,旋翼为 2 个 LOD)
- 动态材质实例,改变直升机外观和内饰颜色,添加迷彩图案
- Wind BP 模拟风区,在地图内拖放
- 所有逻辑都基于计时器(而不是事件滴答)
- 基本自动驾驶仪:保持位置、保持偏航、保持水平速度、保持垂直速度、避让
- 直升机是一个棋子职业,所以任何人都可以拥有
- 发动机关闭时的自动旋转系统,就像在真正的直升机中一样
- 运动基于UE物理,物理约束用于动画和与对象的碰撞。
- 地面悬停特效,破坏效果
- 清理和注释的蓝图
- 带有示例自动材料的演示级别
- 飞行员动画蓝图(在Epic骨架上)
- Helicopter BP可以用作主蓝图,使任何其他Helicopter只需更改静态网格体或在子蓝图中添加功能即可快速创建。
蓝图数量:3
输入:游戏手柄、键盘、鼠标
网络复制:否
支持的开发平台:Windows 64 位
支持的目标构建平台:Windows 64 位
文档:见上文
重要/附加说明:模板中描绘的直升机模型纯属虚构
演示地址
在蓝图创建的Physics Based Helicopter - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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