射击受击伤害数值文字展示显示UI游戏蓝图 虚幻4 ue4 Damage Text

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资源描述

我的其他资产:

AI 炮塔组件

驾驶船(带浮力)

杀戮饲料

大逃杀 - 区域

大逃杀 - 空投

圆形损坏指示器组件

可驾驶潜水艇(带浮力)

概述: https://www.youtube.com/watch?v=i0rzpIAwsfk

伤害文本允许您在造成伤害时向项目添加额外的简单伤害显示和其他信息。该资源包含预设,您可以轻松添加自己的预设和动画。

特征:

7 种显示伤害的预设

安装极其简单,无需创建Actor或添加组件。函数调用可在任何位置工作。

用于创建自己的预设、更改图标、字体、动画、阴影等的广泛设置。

5 种用于显示伤害的动画,但您可以使用指南轻松添加自己的动画。

完全支持多人游戏,无需额外的安装步骤,一切都已经设置好了。

演示场景,其中包含使用资产的示例。

完全注释的蓝图。

支持任何类型的相机 - 第三人称、第一人称等

可以使用能见度检查 - 当玩家相机看不到伤害点时,不会生成任何内容。例如,在墙后。

技术细节

蓝图数量:4(演示场景+5)

元素和破碎盾牌的 5 个图标

5 个预设

5 动画

输入:键盘、鼠标

网络复制:是

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是

Linux:是

文档:蓝图和教程视频中的注释 - https://youtu.be/ofT2kvKEa2c

演示地址

在蓝图创建的Damage Text - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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