炮塔 炮台 旋转 开火 控制 蓝图 虚幻4 UE4 Turret Controller

炮塔 炮台 旋转 开火 控制 蓝图 虚幻4 UE4 Turret Controller插图炮塔 炮台 旋转 开火 控制 蓝图 虚幻4 UE4 Turret Controller插图1炮塔 炮台 旋转 开火 控制 蓝图 虚幻4 UE4 Turret Controller插图2炮塔 炮台 旋转 开火 控制 蓝图 虚幻4 UE4 Turret Controller插图3

资源描述

视频:https://www.youtube.com/watch?v=fMMOgEg5jJo&feature=youtu.be

教程:https://www.youtube.com/watch?v=up3YI-3_5nM

包含:

-炮塔控制器 (Turret Controller)

-相机控制器 (Camera Controller)

-演示炮塔资产

这个包的主要部分是一个Actor组件,可以放入蓝图中,只需对其他组件进行一些命名规则,玩家就可以旋转它们以指向摄像机目标。该控制器可以控制多个炮塔,每个炮塔都有特定的选项来控制每个炮塔的旋转速率以及它可以在各个方向上转动的距离限制。它还提供了一些可以在蓝图中访问的有用信息,例如当前哪些炮塔面向目标位置,或者目标位置与给定炮塔有多远。这是一个简单易用的开箱即用控制器包,可让您将拥有的任何艺术资产快速变成可以轻松旋转以面向目标位置的东西,强调简单性和易用性。无论是坦克、战列舰还是堡垒,这个蓝图都可以帮助您操作炮塔。

该控制器的制作也使其可以根据需要停用和激活,无论是完全还是仅针对单个炮塔。这可以使某些炮塔在被摧毁时变得不活跃,或者在需要时可能由另一个控制器或系统控制。

还包括一个摄像机控制器,该控制器可以通过一些简单的输入事件控制连接到任何演员的弹簧臂的摄像机。虽然包括在内,但转塔控制器可以使用您可能拥有的任何相机控制方式。

最后,此包装中还包含一个炮塔艺术资产。

上次更新添加了复制支持。

技术细节

特征:

  • 炮塔控制器可以设置其Actor中任何其他组件的旋转,每个炮塔由一个水平旋转的基础组件和一个垂直旋转的枪管组件组成。
  • 在任何角度和移动的演员下工作。
  • 多个选项和反馈变量。
  • 摄像机控制器允许您通过简单地向自定义事件提供轴输入来轻松控制演员上的摄像机。
  • 炮塔艺术资产,包括纹理和蒙版,其材质允许自定义外观。

包括 2 个 actor 组件蓝图、1 个 actor 蓝图和 4 个 pawn 蓝图。

Turret_Controller(actor 组件)

Camera_controller(actor 组件)

Turret_Projectile (演员)

Turret_Overview(典当)

Turret_Overview2(典当)

Turret_Demo(典当)

Turret_Demo2(典当)

包括 6 个静态网格体:

- 桶:1354顶点。

-炮塔:933 个顶点。

-Turret_Base:540 个顶点。

-Optic_Base:401 个顶点。

-Optic_Turret:156 个顶点。

-Optic_Barrel:527 个顶点。

(所有网格都使用自动生成的碰撞)

4 种主材质,3 种实例材质

8 纹理

输入:演示项目设置为使用鼠标(用于控制摄像机)和键盘(用于在演员之间切换)。不过,您可以使用任何您可能需要的输入。

网络复制:是

支持的开发平台:Windows

支持的目标生成平台:Windows

完整文档:https://docs.google.com/document/d/11G-iJ7Q-yuuajtsvItAktW-gfzb8JB5Aj4R_g1McT9g/edit?usp=sharing

演示地址

在蓝图创建的Turret Controller - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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