跑酷 系统 蓝图 动画 模板 虚幻4 UE4 Ultimate Parkour System
资源描述
谁从未想过你的角色可以进行杂技跳跃,有些甚至是人类不可能完成的?有了这个包,你的角色将能够执行无数的跑酷动作,并探索它们的所有极限。该软件包附带一张可供使用的示例地图,并具有 11 种类型的障碍物,包括:杠铃系统、自由落体、墙壁奔跑和障碍物跳库。以及一组 81 个跑酷动画,包括:后空翻、空气旋转、滚动、手弹簧和空气炸弹。该软件包具有 2 种语言(英语或葡萄牙语)的 VideoTutorial,展示了如何将内容迁移到另一个项目,以及如何创建自己的角色并将所有动画和蓝图传输到其中。把你的角色变成一个 “城市忍者 ”比你想象的更接近
您可以在此视频中看到此包的概述:
Opcional:如果你想将自己的角色传递给这个包。本教程将向您展示如何操作
内容 100% 蓝图
- 预告片音乐:《Grid Voyage from Waterflames》
技术细节
>特点:
- 示例地图,随时可用
- 跑酷动作的 11 个障碍和跑酷的 81 个动画(无需动作捕捉手动制作的动画):
- 短穹顶(24个跑酷动画)
- 普通金库(19个跑酷动画)
- 基地穹顶(3个跑酷动画)
- 短墙(7个跑酷动画)
- 正常坠落(6个跑酷动画)
- Hight Fall(19 个跑酷动画)
- 单杠(1个跑酷动画)
- 三重酒吧(1个跑酷动画)
- Wall Run(2个跑酷动画)
- “人猿泰山”的避难所(1 个跑酷动画)
>蓝图数量:1个角色蓝图、1个界面蓝图、1个CameraShake蓝图、1个动画蓝图、3个蓝图Actor和8个静态网格体
项目设置:
>输入:对第三人称项目的 10 个额外输入
跑酷动作 / 跑步 / 步行 / 矢量模式 / 攀爬右转 / 攀爬左转 / 攀爬退出 / 攀爬向前转弯 / 跑酷统计 / WallRun
>碰撞>跟踪通道:1(检查跑酷状况)“跑酷跟踪”
1 (检查爬升条件) “ClimbTrace”
- 网络复制:否(即将推出)
- 支持的开发平台:经过测试的 Windows,应适用于任何平台
- 支持的目标构建平台:在 Windows 上测试
演示地址
在蓝图创建的Ultimate Parkour System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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