模型 网格 阵列 复制 蓝图 虚幻4 UE4 SG Grid Creator
资源描述
预览:youtu.be/AI6VCBPGFZ0
您可以更改每个蓝图的网格,设置网格之间的间距并轻松旋转每个网格!适用于大型地图生成、图块创建。您可以将第一个网格设置为Actor的中心,使其变换值更可靠!
没有烦人的插件,只有一个蓝图(带有枚举)。将其拖放到关卡并设置变量!
您可以更改每个蓝图的网格,设置网格之间的间距并轻松旋转每个网格!适用于大型地图生成、图块创建。您可以将第一个网格设置为Actor的中心,使其变换值更可靠!
没有烦人的插件,只有一个蓝图(带有枚举)。将其拖放到关卡并设置变量!
技术细节
蓝图数量:1 静态网格体
数量:1(100x100x4 尺寸地板)
功能列表:
1. 自定义网格大小
2.自定义转换
3.覆盖网格和材料,符合 BP
4。居中枢轴网格。
5. 生成方向可选
6.渐变位置偏移(附加值,快速创建楼梯的方法)
引擎兼容性:4.14
预期平台:Mac 平台 测试:Mac 文档包括:无
预期平台
Mac
数量:1(100x100x4 尺寸地板)
功能列表:
1. 自定义网格大小
2.自定义转换
3.覆盖网格和材料,符合 BP
4。居中枢轴网格。
5. 生成方向可选
6.渐变位置偏移(附加值,快速创建楼梯的方法)
引擎兼容性:4.14
预期平台:Mac 平台 测试:Mac 文档包括:无
预期平台
Mac
演示地址
在蓝图创建的SG Grid Creator - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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