可驾驶 坦克 开火 蓝图 虚幻4 UE4 Driveable Vehicle MBT 90 421
资源描述
更新 : V.1.3 - requares engine version 4.23+
- 从蓝图和销毁版本中删除了事件勾节点
- 修复了与主炮和MG枪的跟踪距离的错误
- 添加了新的皮肤数字沙漠、数字城市和厄运工具
- 增加夜视功能
- 增加热视觉
- 增加了FLIR视觉
- 添加了虚拟坦克
- 添加了虚拟无人机
完全工作的主战坦克,它有两个皮肤,和完全工作的炮塔,发动机和主副武器的逼真声音,第三武器安装在副炮塔上。
工作烟幕。
它能够添加 RPG 盔甲,如果被击中,则算作实际盔甲。
它可以用于任何游戏或项目,车辆的物理特性是逼真的,它有移动的轨道,在项目中还包括车辆的破坏版本。
和带有hi的版本更详细的轨道静态网格
车辆是从头开始建造的。
自定义角色集成(无论使用哪种车辆,请遵循说明)
在你得到它之前尝试一下,如果你喜欢它,告诉我为什么如果你不喜欢它,那么特别是告诉我为什么我会改进车辆。
演示 v.1.3
Demo V.1.3 夜景图 ( 测试热视觉的好地图 )
谢谢:)
技术细节
功能齐全的主战坦克:
- 五皮林地。沙漠。数字城市。数字沙漠。和厄运的工具
- PBR 纹理 4k 机身、2k 机枪、512x512 灯光、伤害等。
- 带有主炮和副武器的工作炮塔
- 工作副机枪
- 使用自定义图标工作和改进的 hud
- 工作灯
- 具有局部损伤点的工作健康系统(灯光可以单独拍摄)
- 工作轨道
- 工作烟幕
- 逼真的声音引擎、武器等
- 粒子效果(枪口闪光、烟幕、跟踪粒子效果)
- 随时进入出口车辆或使用无字符车辆(自动姿势)
- 多摄像头位置
- 包括车辆的销毁版本
- 能够在战车上添加RPG装甲,RPG装甲将被视为保护
该车辆与任何现实生活中的车辆无关,没有现实生活中车辆的标志或命名。
蓝图数量:一个用于载具,一个用于销毁版本
输入:键盘
支持的开发平台:Windows
支持的目标生成平台:Windows
演示地址
在蓝图创建的Driveable Vehicle : MBT - 90 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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