可摧毁破坏伤害通用游戏蓝图模型 虚幻4 ue4 Destructible Props
资源描述
视频演示
当你开始在自己的项目中破坏道具时,这个包试图让你的生活更轻松,并提供你开始开发和原型制作所需的所有效果。
当你开始在自己的项目中破坏道具时,这个包试图让你的生活更轻松,并提供你开始开发和原型制作所需的所有效果。
具有视觉特效的可破坏道具类型:桶, 瓶子, 椅子, 篱笆, 灯, 托盘, 盘子, 路障, 桌子, 墙, 窗户
您需要启用 Apex Destruction 插件并从 UE4 添加第一人称包才能工作!
该包包括:
- 静态网格体数量:26
- 可破坏网格体数量:18
- 独特效果数量:13
- 材料数量:63
- 纹理数量:66
- 蓝图数量:11
- 向量场数:2
其他资产:
技术细节
可破坏道具列表:
- 桶
- 瓶子 (3)
- 椅子
- 栅栏
- 灯 (2)
- 托盘
- 盘子 (2)
- 路障 (2)
- 桌子
- 墙壁 (2)
- 窗户 (2)
静态网格体数量:26
可破坏网格体数量:18
碰撞:是(自定义,自动生成)
LOD:是的
顶点数量: 14 284
独特效果数量:13
发射器类型(CPU、GPU)
材料数量:52
材质实例数量:11
纹理数量:66
蓝图数量:11
向量场数:2
翻书数量 (Spriteheets): 11
文档包括:不
附注事项:
这不是混沌,而是巅峰毁灭系统。
要编辑粒子效果,您需要了解FX UE4的基础知识。
为了获得更高的性能,您可以关闭灯、GPU 发射器。
演示地址
在道具创建的Destructible Props - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
微信扫描下方的二维码阅读本文
点赞