科幻悬浮飞行汽车驾驶蓝图项目 虚幻4 ue4 Hover Car System 426
资源描述
技术细节
特征:
- 优化的基于物理的运动
- 包括样条跟踪蓝图 + AIController
- 支持静态和动画骨架网格体
- 易于调整并实施到您的项目中。(花哨的建筑脚本)
- 支持无重力和“粘在水面上”模式。
- 包括 AI 赛车游戏演示地图。
蓝图数量:共 11 个
- 2 悬停车 BP(1 个底座 + 1 个效果)
- 2 悬停分量 BP(1 个基数 + 1 个效果)
- 3 样条轨道 BP
- 1 AI控制器
- 3 展示卷
网格:总共 8 个静态网格
- 1 辆低多边形悬停车
- 2 植被网格
- 3 粒子系统网格
- 2 样条轨迹网格
材料: 共 21 个
- 13 主材料
- 8 材质实例
纹理:
- 7 纹理 (~8.8 MB)
景观:
- 3 风景(无构建光源数据)
支持的开发平台:(PC)
支持的目标构建平台:(PC、控制台)
重要/附加说明:
*虚幻物理系统在处理非常高的Actor速度或非常低的帧率时达到了极限。在这种情况下,您可能会得到不准确的结果。
演示地址
在蓝图创建的Hover Car System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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