角色抓投抛投摔跤格斗技动画蓝图 虚幻4 ue4 Grapple Component

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资源描述

Grapple 组件用于创建不同角色交互的序列。这些互动可以采用任何形式,例如投掷、终结动作、复活动画或其他电影序列。在这些交互过程中,角色会播放同步动画并提供其他玩家反馈。抓斗序列还可以影响游戏玩法,例如通过重新定位角色、改变移动能力或施加伤害。

抓斗组件支持多人游戏项目。它完全在蓝图中构建,为用户提供了大量的可定制性。

文档 - 教程 - 内容示例视频/可播放 - Discord

欲了解更多信息,请联系 support@jonvandam.com

此工具包旨在为您的项目添加功能。它不是包含生产就绪动画的资源包。

技术细节

特征:

  • 与不同参与者格斗序列
  • 同步动画
  • 序列摄像机(抓斗序列期间的电影/动画摄像机
  • 用户命令(通过抓斗组件处理输入)
  • 排队事件(在抓斗序列中的特定时间执行的功能)
  • 动画匹配(针对不同的骨架网格体调整动画,支持使用UE4_Mannequin_Skeleton的骨架网格体)
  • 重新定位(逐渐改变角色的转换)
  • 生成和同步混合空间坐标
  • 施加伤害
  • 推送/启动字符
  • 复制(网络/多人游戏支持)

蓝图数量:52

输入: n/a

网络复制: 是的

支持的开发平台:

窗户: 是的

苹果: 

文档

特别鸣谢:Jim Kroovy人体模特先生工具

演示地址

在蓝图创建的Grapple Component - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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