角色扮演游戏模板功能合集 虚幻4 ue4 RPG System All In One 427
资源描述
这是RPG系统:多合一,你唯一需要的,一个完整的RPG游戏的所有功能都在一个框架中。
完全可定制,易于集成,多人游戏就绪!
使用两个预制示例之一(自上而下 |第三人称)或将其实施到您自己的角色中,没有任何限制。
全新试玩版(Major 3 更新):链接
展示:链接
Discord:链接
文档 2.0:链接
路线图:链接
开发人员对内容的描述如下:
我的资产应该是一个地基,而不是一个无法改变的混凝土块
主要更新 3 现已上线!在此处查看补丁说明:链接
更新日志历史记录:链接
免责声明:不包括图片/视频中显示的环境(MultistoryDungeon)!
特征:
主要更新 3:
- 任务系统 - 一个高度可定制的类似沙盒的任务系统,跟踪特定的变量(自定义变量),并且可以触发事件/与其他对象通信,而无需任何对象引用!(自定义调度程序)
- 个人存储系统 - 存储所有
垃圾的存储系统 - 队伍系统 - 能够一起探索的队伍系统(邀请、踢、更换领袖))
- 聊天系统 - 与好友聊天的必备聊天系统(全部、派对、耳语)
- 自定义调度程序/变量系统 - 对象之间通信的无引用方式,可用于创建任何类型的谜题/任务/事件
- 以及更多改进!
主要更新 2:
- 商店系统 - 动态商店系统,具有可选的补货计时器和回购已售商品的能力
- 多人游戏保存系统 - 新的保存系统,现在能够将保存存储在服务器上,并接受来自客户端的本地保存文件进行加载
- 扩展和改进的掉落系统 - 改进了算法,并增加了创建大型战利品池、限制掉落物品的尝试次数以及可以掉落的物品数量的能力
- 技能系统改进 - 在技能系统中添加了一项新功能,可以在不停止游戏线程的情况下执行范围伤害处理,如果同时击中大量 AI (30+),它会大大提高性能
- 物品数量选择器小部件 - 拆分可堆叠物品、购买/出售或仅丢弃堆栈的一部分
- 以及更多 AI 改进!
主要更新 1:
- 同伴系统 - 永久 AI,与你并肩作战,可以升级、佩戴物品、可消耗的统计数据和技能树!
- 召唤师/仆从系统 - 具有预制属性和技能的临时 AI,可以与您战斗直到死亡。(对召唤师/死灵法师职业有用)
- 宠物系统 - 从宠物立方体中解锁宠物(可掉落),它们可以拥有属性加成和自动战利品特定的物品类型。
- 还有很多其他的变化!(请查看更新日志)
基础:
- 多人游戏
- 职业系统 - 动态职业系统,为每个职业提供属性奖励和技能。它支持一个字符上的多个类
- 伤害系统 - 近战、远程、物理/魔法、元素、防御、逃跑、格挡、命中率、暴击率......
- 动态职业系统 - 多职业、基础属性、属性修正、技能树
- 技能系统 - 进攻、被动、增益、施法、冷却时间、范围、单目标、升级、过热机制、创建自己技能的模块
- 技能树 - 管理您的技能,每升级一次即可获得技能点数
- 属性/攻击/元素加成 - 根据物品等级、稀有度和其他参数调整您的统计数据
- 升级系统 - 每升级一次,你都会获得属性和技能点
- 角色/可花费的统计数据 - 通过投资属性点数来增加您的属性
- 状态效果 - 层数、属性/元素/攻击加成、减益、随时间推移的伤害等
- 人群控制 - 冻结/诅咒你的敌人,改变行为或你想到的任何其他事情!
- 库存系统 - 装备、需求(等级、等级..)、消耗品、可堆叠、重量、货币等
- 物品细化 - 升级你的装备,让它更强大!+1, +2, +3..
- 物品稀有度 - 罕见、常见、传奇、远古。随心所欲地添加,并分别增加每个稀有度的物品加成!
- 物品插槽/宝石插槽 - 为您的物品添加插槽,并在其中添加特殊物品以使其更强大!
- 掉落系统 - 创建战利品箱、战利品池。生成一个物品的十几个品种,类似于其他流行的ARPG
- 互动系统(基于界面) - 与任何类型的物体(物品、门、宝藏、NPC..)
- 制作 - 组合或创建新物品
- 高级 AI - 高度优化,可以使用技能、属性加成、装备物品、生成奴隶(广告)等。
- 自定义弹丸碰撞 -自己的碰撞方法,运行速度比传统方法快 40%!
- PvP - (可切换)与您的朋友一起战斗以获得乐趣!
- 适用于所有系统的小部件示例
- 自上而下的示例
- 第三人称示例
- 编辑器内教程 - 超过 30+ 教程,可立即在编辑器中指导您!(在我们的 discord 中可用)目前只能在UE4中玩,因为EPIC GAMES还没有完成UE5的指导教程插件!
- 聊天支持(Discord、电子邮件)和可选的 TeamViewer(桌面共享),适用于有特殊需求的经过验证的买家
技术细节
蓝图数量: 121, 结构体: 119, 枚举: 35, 控件: 96, 数据表: 12
输入:键盘 + 鼠标
网络复制:是
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:未测试
演示地址
在蓝图创建的RPG System - All-In-One - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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