格斗战斗AI目标偷袭系统游戏蓝图 虚幻4 ue4 Fight Component 426

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资源描述

预告片:《Click Me

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Fight Component是一个简单而灵活的拳击系统,旨在最方便地传输和连接到您的项目。该产品有一个蓝图组件,它实现了 fisticuffs 的所有逻辑,以及几个辅助 bluprints(例如:AnimNotify、Interface、Enumerations、Structures),这些都是主组件正确操作所必需的。

技术细节

特征:

  • 定位系统
  • 隐形杀伤系统
  • 实时调试系统
  • AI生成系统
  • 冲头的基本阻挡系统
  • 基础人工智能
  • 完全复制的代码
  • 完全注释的代码
  • 轻松集成到另一个项目中

蓝图数量:20

输入:键盘、鼠标

网络复制:

动画数量:61

缩放到史诗骨架:

音频波数:21

音频提示数量:2

采样率/比特率:44.1 kHz,16bit 立体声 WAV

Do Sound FX 循环:

支持的开发平台:

Windows:

Mac:不适用

文档:单击我

演示地址

在蓝图创建的Fight Component - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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