Stoopid Zombies 虚幻4 UE4 愚蠢 僵尸 丧尸 攻击 角色 动画 蓝图
资源描述
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即插即用 n' Pwn 僵尸 AI,用于快速原型制作史诗级战斗的简单逻辑。
V2 现在与潜行者 AI 一起生活,会追逐你,直到你们中的一个人掉下来
V2.1 现已上线 Tracker AI,仅跟踪最近的目标
AI 是轻量级的,只搜索 actor 组件,这允许快速制作游戏原型,而不必担心在开发的早期阶段设置复杂的 AI。
他们可能跑得不好,也不知道自己在摆动什么,但他们是“笨拙的僵尸”,他们喜欢大脑!
示例配置包括僵尸追逐人类并在死后将他们转换为僵尸。
🔸V2.1 修复了一些僵尸生成的错误
🔸V2.0 新增 AI 逻辑选项,用于简单或高级跟踪的 AI 跟踪选项
🔸1.5 更新了 AI 漫游系统,修复了它们停止移动的错误
🔸添加了新动画
🔸 1.3 主要动作bug修复
AI 旋转问题已修复
🔸3种不同的运动类型
不要安装 V4.25 +在现有版本的 Stooped Zombies 上,进行了大规模重写
技术细节
🔥特征:
- 基于组件的跟踪
- 经济实惠的原型制作资产包
蓝图数量:4 个僵尸、1 个 NPC、8 个动画
网络复制:是的
支持的开发平台:个人电脑 , Mac
支持的目标构建平台:个人电脑 , Mac
文档:BP Pack 中的快速指南,https://www.youtube.com/playlist?list=PLlAdoAp87YkB7YJdq5HfDHP_XFzip6_XP
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重要/附加说明:
演示地址
在蓝图创建的Stoopid Zombies - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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