Dynamic Flight with Blueprints 虚幻4 UE4 动态 飞行 游戏 蓝图

Dynamic Flight with Blueprints 虚幻4 UE4 动态 飞行 游戏 蓝图插图Dynamic Flight with Blueprints 虚幻4 UE4 动态 飞行 游戏 蓝图插图1Dynamic Flight with Blueprints 虚幻4 UE4 动态 飞行 游戏 蓝图插图2Dynamic Flight with Blueprints 虚幻4 UE4 动态 飞行 游戏 蓝图插图3

资源描述

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更新 5 - 12 年 2023 月 <> 日

- 对于引擎版本 5.1 及更高版本:由于旧输入系统已弃用,因此已升级到增强型输入系统。

- 修复了UE5.0中引入的问题,该问题可能导致在地面猛击期间出现错误的角色旋转。

更新 4 - 24 年 2022 月 <> 日

- 添加了UE5支持

- 对UE5的文档进行了小幅调整

更新 3 - 18 年 2020 月 5 日 - 现在支持多人游戏!此更新对蓝图进行了重大更改,以提供网络支持,但游戏功能保持不变。文档已更新,以匹配新蓝图。[注意:如果您想使用引擎 0.<> 及更早版本,旧的、更简单的单人游戏蓝图仍然可用。但请注意,自此多人游戏更新以来,它们一直不受支持。

更新 2 - 24 年 2020 月 <> 日 - 系统已修改以提高与 ALS(高级运动系统)的兼容性 - 现在将这两个系统组合起来要容易得多。文档已更新,包括与 ALS 合并的一些独特步骤。修复了一些小错误。

更新 1 - 18 年 2020 月 <> 日 - 蓝图现在基于组件,可以更轻松地集成到现有角色中。现在可以在 FlightDocumentation 文件夹中找到合并到现有角色的分步说明。

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预览视频

这是一组动画、加法姿势和蓝图,它们组合在一起形成了一个第三人称飞行系统。

- 包括悬停和快速飞行模式

- 包括第三人称角色蓝图、AnimBP 和多个 BlendSpace

- 广泛使用加法动画和姿势,根据角色的移动方式创建动态动作

- 所有蓝图都经过了详尽的注释,以描述每个部分的作用

技术细节

动画:

Hover_Start_Add

Hover_Idle

Hover_Moving

FastFlight_Start

快速飞行

FastFlight_Shake_Add

道奇左

道奇Right

地面大满贯

加法姿势:

Hover_AdditiveBase

Hover_Moving_AdditiveBase

Hover_Lean_F_Add

Hover_Lean_FR_Add

Hover_Lean_R_Add

Hover_Lean_BR_Add

Hover_Lean_B_Add

Hover_Lean_BL_Add

Hover_Lean_L_Add

Hover_Lean_FL_Add

Hover_Up_Add

Hover_Down_Add

Hover_Turn_L_Add

Hover_Turn_L_Stationary_Add

Hover_Turn_R_Add

Hover_Turn_R_Stationary_Add

FastFlight_Turn_L_Add

FastFlight_Turn_R_Add

FastFlight_Turn_U_Add

FastFlight_Turn_D_Add

FastFlight_AdditiveBase

特点:第三人称动态飞行动画和蓝图。

网络复制:是

缩放到史诗骨架:是

绑定到史诗骨架:是

动画:是

动画数量:9 个动画 + 21 个附加姿势

动画类型:就地动画

支持的开发平台:Windows

支持的目标生成平台:Windows

重要/附加说明:

- 源 FBX 文件位于 Content\DynamicFlight\SourceFiles 文件夹中

- 可以在 Content\DynamicFlight\Documentation 文件夹中找到文档 PDF。这包括将资源迁移到项目中以及将系统合并到现有角色中的分步说明。

演示地址

在动画创建的Dynamic Flight with Blueprints - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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