Automatic Coral Generator 虚幻4 UE4 珊瑚 模块化 生成器 蓝图
资源描述
不和:https://discord.gg/RsFMmHjjjY(您需要通过验证过程才能查看主要频道。
简单的拖放和缩放珊瑚礁生成器。您将能够添加和删除珊瑚成员,并修改每个网格的频率、比例、比例变化、最大深度、法线对齐、Z 偏移、碰撞等。
配有 13 个独特的珊瑚网可供试验,其中大多数具有多种颜色。
蓝图包括:
- 珊瑚蓝图
- 定制水
- 水下后期处理和珊瑚设置进行调整
- 珊瑚蓝图预设
13 个具有颜色变化的独特网格
地图包括:
• 景观测试图
• 池塘测试图
• 功能图
技术细节
蓝图数量:1(和4个预设)
功能列表:
• 打开/关闭
水• 水面外观• 法线贴图
• 平铺• 整体颜色• 菲涅耳色• 反射矢量
• 不透明度
• 金属色
• 粗糙度
• 折射设置
• 波纹速度
• 水下外观
• 水下颜色
• 条纹
• 伽玛
• 晕影• 绽放设置
• 珊瑚构件• 每个构
件的阵列:• 频率
• 比例• 比例
多样性• 最大深度• 反向深度
• 法向对齐• Z 偏移• 随机 Z 偏移• 碰撞
更新功能:
• 实例化生成
• 水补偿• 每个阵列的随机 ZOffset
• 每个阵列
的反向深度选项 预期平台:Windows 测试平台:Windows
包含的文档:功能图
功能列表:
• 打开/关闭
水• 水面外观• 法线贴图
• 平铺• 整体颜色• 菲涅耳色• 反射矢量
• 不透明度
• 金属色
• 粗糙度
• 折射设置
• 波纹速度
• 水下外观
• 水下颜色
• 条纹
• 伽玛
• 晕影• 绽放设置
• 珊瑚构件• 每个构
件的阵列:• 频率
• 比例• 比例
多样性• 最大深度• 反向深度
• 法向对齐• Z 偏移• 随机 Z 偏移• 碰撞
更新功能:
• 实例化生成
• 水补偿• 每个阵列的随机 ZOffset
• 每个阵列
的反向深度选项 预期平台:Windows 测试平台:Windows
包含的文档:功能图
演示地址
在蓝图创建的Automatic Coral Generator - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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