Utopian City 虚幻4 UE4 科幻 城市 全息 地球 粒子 特效 素材包

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资源描述

拖车

ArtStation 画廊

这种环境的灵感主要来自野兽派建筑和银翼杀手电影。它包括模块化的墙壁、地板、楼梯和其他道具(门、窗、灯、长凳、全息图、喷泉等),材料可互换。还有不同的草类型(动画)。

主低多边形接地平面可以随时轻松切换到其高多边形版本,因此您可以顶点油漆水坑。

除了网格体本身,您还可以获得 21 个蓝图,用作项目中的预制件。

技术细节

特征:

  • 模块化网格和预制件
  • 可互换的PBR材料
  • 高度可定制的全息图(材质和网格)
  • 动画植被
  • 游戏就绪环境

纹理尺寸:

  • 4096x4096 和各种全息绘画纹理

碰撞:(是:自定义并自动生成)

顶点计数:变化多端,大多数网格 - 远低于 1000

LOD:是,自动生成

网格数:62

材质和材质实例数量:61

纹理数量:89

支持的开发平台:Windows

支持的目标生成平台:Windows

文档:否

全息绘画的纹理取自此处

演示地址

在环境创建的Utopian City - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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