生存野营钓鱼家居休闲动画重定向 虚幻4 ue4 Idle Animset Pack
资源描述
技术细节
特点:(请包括产品功能的完整、全面的列表)
- 包扎
- 绷带(镜子)
- Carrying_Box_Idle
- Cutting_Tree
- Cutting_Tree(镜子)
- Cutting_Tree_Idle
- Cutting_Tree_Idle(镜子)
- Cutting_Wood
- Cutting_Wood(镜子)
- Drop_The_Box
- Eating_Chips
- Eating_Chips(镜子)
- Fishing_Idle
- Fishing_Idle(镜子)
- Fishing_Reeling_The_Rod
- Fishing_Rod_Swing
- Fishing_Shake_The_Bait
- Fishing_Shake_The_Bait_Left
- Fishing_Shake_The_Bait(镜子)
- Pick_Up_The_Box
- Place_Bait_To_Rod
- Place_Bait_To_Rod(镜子)
- Play_Harmonica
- Remove_Fish_From_Rod
- Remove_Fish_From_Rod(镜子)
- Rope_Swing
- Rope_Swing(镜子)
- Sitting_By_The_Fire
- Sitting_Playing_Guitar
- Sitting_Playing_Guitar(镜子)
- 卧推
- Take_A_Shower
- Incline_Bench_Press
- Incline_Dumbbell_Press
- 弓步
- 蹲
绑定到史诗骨架:是
如果装备在史诗骨架上,则包含IK骨骼:是
动画数量:36
动画类型(根运动/就地):就地
字符数: 1
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是
文档:https://docs.google.com/document/d/18Rh_iBljnJVc-gnBMoy7nZVWsrEP6qyTT4DwkVBRxZg/edit?usp=sharing
演示地址
在动画创建的Idle Animset Pack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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