Martial Arts Fight Game 虚幻4 UE4 武术 功夫 格斗 动画 动作
资源描述
通知2.1 - 11 动画更新(2023/02/21)
- 增加回合 L/R90 + 跳跃 9
V2 - 武术格斗 Gmae第二卷更新 (2/2018/11)
推荐
角色扮演角色 / 主角 / 格斗游戏
预览https://www.youtube.com/watch?v=xkquybTkzSA
动画列表
- 闲置 : 9
- 攻击力 : 31
- 踢 : 9
- 组合 : 7
- 区块 : 4
- SETMOTION : 4
- 防御 : 1
- 击倒次数 : 3
- 滑面 : 2
- 避免 : 4
- 复兴 : 3
- 死亡 : 9
- 向下 : 8
- 命中 : 41
- 转速 : 2 (R,L)
- 跳跃 : 14
- 机芯 : 23
- 等 : 5
支持常见问题 : https://www.wemakethegame.com
技术细节
特征:
- 手工制作的动画
- 动态技能动画和命中
缩放到史诗骨架:是
Rigged:是
绑定到史诗骨架:是
动画:是
字符数: 1
顶点字符数:N/A
纹理分辨率:不适用
动画数量:195
动画类型(根运动/就地运动):根运动
支持的开发平台:Windows
支持的目标生成平台:Windows
引擎兼容性: 4.18+
演示地址
在动画创建的Martial Arts Fight Game - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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