攀岩爬山八向跳跃动画重定向 虚幻4 ue4 Climbing Animation Set
资源描述
视频预览 - https://youtu.be/kYeV-AK24jE
这是 29 个手工制作的第三人称攀爬动画的集合。这只是一个动画资源,不包含游戏蓝图。
动画:
怠
GrabWall_FromGround
GrabWall_FromAir
GrabWall_FromTop
Climb_U
Climb_UL
Climb_UR
Climb_L
Climb_R
Climb_D
Climb_DL
Climb_DR
Dash_U
Dash_UL
Dash_UR
Dash_L
Dash_R
Dash_D
Dash_DL
Dash_DR
TurnCorner_Inside_L
TurnCorner_Inside_R
TurnCorner_Outside_L
TurnCorner_Outside_R
停止移动
爬上山顶
Jump_Out
落
下降
技术细节
特点:角色在墙上攀爬和跳跃的第三人称动画。
绑定到史诗骨架:是
如果装备在史诗骨架上,则包含IK骨骼:是
动画数量:29
动画类型:29 根运动 + 29 就地
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:否(未经测试)
重要/附加说明: FBX files can be found inside the SourceFiles content folder.
演示地址
在动画创建的Climbing Animation Set - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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