僵尸丧尸新手动画重定向 虚幻4 ue4 Zombie Starter MoCap Pack

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资源描述

3D 查看器查看所有动画 这里

请下载并阅读完整的PDF动作列表: Zombie Starter 2.7 动画列表

Zombie Pro 的子集

主要更新:修订版 2.7

新动画和功能

(请阅读“技术细节”中的完整列表)

所有动画:根运动和原位(带IPC曲线)

包括演示蓝图控制器

26 个动画, - 总共 52 个文件

包括:超级僵尸追逐、跳跃、超级攻击、开火和死亡、命中、击退、爬行/过渡、站立闲置变化、行走、缓慢追逐、到达、转弯和循环。

使用这组饥肠辘辘的亡灵动画创建和控制你自己的僵尸部落。我们在工作室里获得并动作捕捉了真实的僵尸!(不,我们没有)让你的亡灵游戏栩栩如生。现在,随着超级僵尸的举动,在僵尸启示录中大肆破坏!

在这里找到令人敬畏的僵尸角色: Yarrawah Creative

在这里找到更多令人敬畏的僵尸角色: Studio New Punch

转移到UE5.xx Manny是无痛、快速和简单的,使用我们修改后的IK重定向器大约需要2分钟。

  • 观看快速教程视频 - 这里:

https://youtu.be/lGOV0RypRvQ

  • 在此处下载“UE4到UE5重定向项目”ZIP:

https://drive.google.com/drive/folders/13tMjMKd2HCFrQUp4Ep9YaI4KaVGIAyRl?usp=sharing

  • UE5附带的未修改的IK-Retargeter库存...不如原样好。

技术细节

  • 主要修订版 2.7 更新
  • 虚幻引擎 4.14 - 4.xx
  • 对于引擎 4.13 及更早版本 -包含所有 FBX 源动画文件,并可通过 IPC 导入。
  • **注意:在“Vault”中使用“添加到项目”时 -需要为 Demo BP 正确设置配置文件。请参阅“\Project\Source\”(在编辑器中不可见)中包含的“BP 配置设置”文档。
  • 新的短循环、攻击和死亡 - 较短的循环变体,以及长原版。
  • 新的攻击闲置 - 新的攻击性闲置,姿势与超级攻击相匹配。
  • 新转弯和循环转弯 - 新的更干净的转弯和转弯。
  • 新的单轴和单速稳定根部运动,便于就地实施 - 编辑并删除了不稳定的根部运动,以实现单方向和单速的平稳运动。更适合多人游戏,无需复杂的IPC编程。
  • 详细的动画列表,带记录的速度厘米/秒。
  • “A”式骨架参考姿势

演示 BP 按原样提供作为奖励。创建者: “3 Prong Gaming"

演示地址

在动画创建的Zombie Starter - MoCap Pack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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