高级海岸水面涟漪波浪材质 虚幻4 ue4 Advanced Water Material
资源描述
一种可以根据您的需要进行定制的材料,它使用 3d Gerstner Waves 以及使用网格距离场的海岸线/边缘检测系统。包含独立于相机位置的自定义深度不透明度功能。
技术细节
预告片:https://youtu.be/Sp0E_-x73zs
特征:
- 可定制的水材料
- 可定制的水蓝图
- 支持天空大气层的投影水焦散 (4.24+)
- 3d Gerstner 波浪
- 自定义深度淡入淡出功能
- 网格距离场岸波检测*
- 两个示例地图
- Water Catestics Light 函数
- 奖励 2k 高度图
纹理分辨率:
- 2048x2048
材料数量:6
材质是否派生自主材质,实例为变体:是
纹理数量:9
支持的开发平台:Windows、MacOS
支持的目标构建平台:Windows、MacOS、Linux
附注事项: Mesh Distance Fields must be enabled in the project for shore detection to function
*由于岸边检测的工作方式,与水相交的网格将禁用网格周围的格斯特纳波。为了阻止这种情况发生,请在水蓝图中禁用岸边检测。
演示地址
在材质创建的Advanced Water Material - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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