马赛克 像素化 材质 虚幻4 UE4 ASCII Post Process Material

马赛克 像素化 材质 虚幻4 UE4 ASCII Post Process Material插图马赛克 像素化 材质 虚幻4 UE4 ASCII Post Process Material插图1马赛克 像素化 材质 虚幻4 UE4 ASCII Post Process Material插图2马赛克 像素化 材质 虚幻4 UE4 ASCII Post Process Material插图3

资源描述

该软件包包含一个主后期处理材料和 5 个预构建的实例变体,可将任何场景转换为 ASCII 艺术。

视频:在此处观看实际材料

论坛帖子: https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/marketplace/1521968-ascii-post-process-material

技术细节

1.2 新版功能:

  • 现在支持每个对象着色!使用材质RGB来驱动ASCII效果的颜色。

特征:

  • 5 个预构建材质实例预设
  • 可自定义参数以更改 ASCII 大小、颜色和形状
  • 2 个预制的 ASCII 纹理图集,用于材质。

纹理分辨率:

  • 1 - 1024x32 32 个字符的“文本”纹理图集
  • 1 - 256x32 8 个字符的“点”纹理图集

材料数量:5

材质是否派生自主材质,实例为变体:是的

纹理数量:2

支持的开发平台: 窗户

支持的目标构建平台:4.15 +

演示地址

在材质创建的ASCII Post Process Material - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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马赛克 像素化 材质 虚幻4 UE4 ASCII Post Process Material插图4

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