Feline Swordsman Character 虚幻4 UE4 卡通 虎战士 角色 动作
资源描述
这个幻想猫科动物剑客模型带有一组自定义动画,并与史诗男性骷髅兼容。包括颜色变体和面部混合形状。该武器是嵌套的,可以与任何角色重复使用。使用自定义动画的第三人称控制器和一些默认的 Epic 控制器包含在提供的示例关卡中。
关于如何将自定义角色模型与角色控制器一起使用 + 组装多个零件的教程
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该模型是与亚历山大·波洛沃夫(Alexander Polovov)合作创建的。
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技术细节
• 缩放到史诗骷髅:是的。这是一个“比生命更重要”的程式化角色,骨盆骨比默认男性高出10个单位。
• 索具 : 是
• 装备成史诗骨架:是
• 动画 : 是的。包括 14 个原创动画:2 个空闲、3 次运行、3 次攻击、有和没有 root 的终极动画
运动、嘲讽、死亡、眩晕、跌倒。11 为了方便起见,史诗动画也从默认男性移植到这个角色。
• 字符数 : 1
• 三角形计数:角色 25775 tris,武器 2364 tris
• 纹理分辨率:角色 4096*4096,武器 2048*2048
• 引擎兼容性 : 4.15
• 目标平台:Win、Mac、PS4、Xbox One
• 测试平台 : Win
演示地址
在角色创建的Feline Swordsman Character - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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