格斗家 武术家 搏击 相扑 角色 重定向 虚幻4 UE4 Fighters Pack
资源描述
您可以在任何项目中使用这些字符,
因为该包包含风格不同的角色。
所有角色都有一个史诗般的骨架,可以很好地与任何动画配合使用。
技术细节
我不卖动画,只卖角色。如果你喜欢动画
你可以在这里购买它们 https: Frank Climax Animations
视频:史诗级骨架测试
缩放到史诗骨架:(是)
Rigged:(是)
绑定到史诗骨架:(是)
动画:(否)
字符数:15
字符数的顶点:
1战斗机 6,473
2战斗机 9,358
3战斗机 6,968
4战斗机 6,919
5战斗机 6,299
6战斗机 5,447
7战斗机 7,123
8战斗机 12,287
9战斗机 11,175
10战斗机 30,842
11战斗机 8,249
12战斗机 6,206
13战斗机 11,161
14战斗机 6,287
15战斗机 11,867
纹理分辨率:法线,Ao,Emessive,反照率,金属色。60 种纹理 4096-4096,4 种纹理 2048-2048
动画数量:无
动画类型(根运动/就地):否
支持的开发平台:(PC)
支持的目标构建平台:(PC)
文档:否
重要/附加说明:No
演示地址
在角色创建的Fighters Pack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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