road to gorge package 虚幻4 UE4 峡谷 山路 风格化 材质

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资源描述

该套件由 11 种材料(道路和岩石)组成。材质具有纹理贴图(基色、法线、粗糙度、高度和环境光遮蔽)和一个组合贴图。分辨率 2048x2048。

视频:https://youtu.be/1xRx5YlBp-Q

技术细节

特征:

该套件由 11 种材料(道路和岩石)组成。

材料:

  • 材料视差。
  • 材料位移(基于距离的镶嵌)。
  • 4 向混合材质(基于距离的曲面细分)。

纹理分辨率:2048x2048

格式:TGA(TGA)

材料数量:11

纹理数量:66

材质具有纹理贴图(基色、法线、粗糙度、高度和环境光遮蔽)

和一张组合地图(红色通道:高度,绿色通道:粗糙度,蓝色通道:环境光遮蔽)

材质是否派生自主材质,实例为变体:是

支持的开发平台:Windows、PS4、Xbox One、MacOS

支持的目标构建平台:4.20+

演示地址

在材质创建的"road to gorge" package of materials - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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