黑洞 虫洞 宇宙 太空 大气 蓝图 特效 虚幻4 UE4 Wormholes
资源描述
这个蓝图允许你创建虫洞,即在关卡中从一个点到另一个点的通道。虫洞创造了一个“事件视界”,这是一个球体,当玩家与棋子重叠时,它会将玩家传送到指定的位置。这个位置可以是空间中的一个点,也可以是另一个虫洞。
用于产生虫洞效应的材料使事件视界周围的光线扭曲并产生引力透镜效应。由于某些透镜技术可能性能昂贵或不合适
对于某些场景,这个包包括两种模拟这种效果的虫洞材料,一种更准确但更重,另一种更便宜、用途更广。
每种虫洞材质都使用参数来控制光线颜色、气流和脉冲波:您可以设置和自定义这些参数以生成不同的灯光效果。
该资源包包含一些展示贴图,其中包含一些关于在虚幻引擎 4 中渲染引力透镜的技术的描述。它还包括一个默认的棋子和一个链接到虫洞蓝图的游戏模式,以测试传送(这只是一个可以替换为任何其他棋子的测试棋子)。
注意:预览图像中的某些天空盒不包括在内。您可以在此处找到更多 skubox:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/space-skybox-collection
技术细节
虫洞蓝图:1
虫洞材料:2
虫洞材质实例:5
虫洞材质中使用的纹理:6
纹理分辨率: 1024x1024 - 2048x2048
立方体纹理:4
立方体纹理分辨率:2048x2048
演示地址
在蓝图创建的Wormholes - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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