Photo Asphalt Set 虚幻4 UE4 阿尔法 地面 积水 裂痕 绘制 材质

Photo Asphalt Set 虚幻4 UE4 阿尔法 地面 积水 裂痕 绘制 材质插图Photo Asphalt Set 虚幻4 UE4 阿尔法 地面 积水 裂痕 绘制 材质插图1Photo Asphalt Set 虚幻4 UE4 阿尔法 地面 积水 裂痕 绘制 材质插图2Photo Asphalt Set 虚幻4 UE4 阿尔法 地面 积水 裂痕 绘制 材质插图3

资源描述

一组 19 个贴花、7 个网格和 4 个高分辨率平铺纹理,使用摄影测量法制作。它包括 11 个坑洼、3 个排水管、3 个井盖和 2 个较小的细节贴花。它们可以一起用于创建令人信服的道路、停车场、赛道等等!贴花需要在项目设置中启用“DBuffer Decals”。

视频链接:https://youtu.be/yFyB91jYmog

技术细节

纹理大小:平铺纹理为 4096x。贴花为 2048 倍,高度为 1024 倍和 512 倍。

碰撞:是(简单盒子碰撞)

顶点计数:

  • SM_Curb_A:36个三角形
  • SM_Curb_B:36个三角形
  • SM_Curb_C:400个三角形
  • SM_Parkingcurb_A:76个三角形
  • SM_Sidewalk_A:36个三角形
  • SM_Sidewalk_B:36个三角形
  • SM_Sidewalk_C:36个三角形

LOD:无

网格数:7

材质和材质实例数量:20

纹理数量:71

支持的开发平台:Windows

支持的目标生成平台:Windows

重要/附加说明: 贴花需要在项目设置中启用“DBuffer Decals”。

演示地址

在材质创建的Photo Asphalt Set - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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