雪山观光缆车传送带游戏蓝图模板 虚幻4 ue4 Cableway Template
资源描述
演示 (Win 64)
该项目的特点是:
- 一个简单而可靠的系统,可为带车站的两根缆车(每侧 3 根电线)创建任何索道轨道
- 轨道创建者使用自动放置或手动放置来适应任何地图,您可以通过几个步骤调整支柱位置和索道的方向
- 轨道是使用实例化静态网格体制作的,以最大限度地减少绘制调用,因此可以毫无问题地创建很长的轨道
- 轻松创建:指定柱子坐标或自动创建它们(使用系统删除不需要的柱子)并将第二个站拖到您需要的位置
- 轻松上手:只需创建轨道并拖放两个吊船蓝图,将轨道 actor 分配给它们
- 纹理是用Substance Painter创建的,3D模型是用Maya创建的(不需要Substance Plugin)
- 易于迁移(只有两个参与者)
- 易于修改,因为它是使用静态网格制作的,并且轨道的大多数参数都可以轻松更改
- 它是完全自动的,但也可以通过简单的HUD进行控制(未实现)
- 速度基于浮动曲线,易于修改
- 声音已经设置
- 每个网格都使用一个主材料实例(一个用于金属,一个用于非金属)
- 纹理大小从 1024x1024 到 4096x4096
技术细节
- 特征:
- 10 个静态网格体,最多 20k 个多边形,带有自动 LOD(该站使用复杂碰撞)
- 112 种纹理,从 1024x1024 到 4096x4096 根据对象(在编辑器中根据您的需要重新扩展),使用 Substance Painter 制作
- 2 个蓝图:一个用于轨道,一个用于缆车。每条轨道应有 2 个吊舱
- 在远处自动创建轨道,可以排除支柱并调整轨道
- 使用柱子坐标数组手动创建轨道,非常易于使用
- 该系统是全自动的,只有在使用时才能工作
- 所有这些都是使用静态网格体制作的
蓝图数量:3
输入:游戏手柄、键盘、鼠标
网络复制:否
支持的开发平台:Win 64
支持的目标生成平台:Win 64
文档:工作进行中
演示地址
在蓝图创建的Cableway Template - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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