网络 网游 通信 传输 插件 虚幻4 UE4 TCP Blueprint Plugin 413
资源描述
预览:youtube.com/watch?v=Et0woN_u9Lg
尽可能快的教程:youtube.com/watch?v=rOQSwnmOh34
该插件通过提供易于使用的蓝图节点来促进与TCP服务器的连接。
使用此插件进行原型设计,并作为实现您自己的自定义 TCP 系统的参考。
该插件旨在提供与外部服务器连接的功能,帮助您通过使用开源项目或商业产品来扩展UE4。
请注意,此插件仅公开用于创建客户端部件的功能,而不用于创建服务器的功能。
出于测试目的,我创建了 python 脚本和 TCP /WEBSOCKET 实用程序服务器 (windows exe),请记住,这些脚本和应用程序不是插件的一部分,而是“按原样”提供,以帮助用户快速入门和测试环境。
技术细节
模块:
• BluNet(运行时)
特征:
• 快速创建 TCP 客户端并实现自定义数据读取逻辑
• 连接/断开连接方法
• 事件:onConnect/onDisconnect/onConnectionFail
• 接收和发送:int32,float,string
• 直接从蓝图定义自定义 IP (v4) 和端口
• 创建多个 TCP 连接
• 无需编写 C++ 代码,只需使用 Blueprint 的
• 包含完整的插件源代码 C++
示例项目:motion.mx/ue4/tcpexample/TCPexample.zip
仅针对虚幻引擎的最新两个版本发布更新,过去的版本将不会更新。
在 Windows 10 上测试。
更新 03/01/2019
在蓝图中添加了易于使用的“bp_EasyStringTCP”,只需将其拖动到视口,然后使用其方法“SendStringToServer”发送字符串,并使用“onTcpStringReceived”事件侦听传入的字符串。
快速教程:使用 tcp https://www.youtube.com/watch?v=HAOY7kSi9PU 进行多人聊天
演示地址
在代码插件创建的TCP Blueprint Plugin - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
微信扫描下方的二维码阅读本文