玩家显示角色名聊天游戏蓝图 虚幻4 ue4 Player Name Text Chat
资源描述
Player Name & Text Chat 是一个给你提供很多功能的项目。
您将能够轻松实现一个工作且多重播放的 r 就绪玩家姓名和文本聊天系统。
玩家的PC、自定义或Steam名称将显示在他们的头顶上!
他们还将能够通过“3D”文本聊天进行交流!
一切都是可定制的!
技术细节
特征:
- 自定义排名图像
- 启用/禁用查看自己的玩家姓名和文本聊天
- 玩家姓名被障碍物挡住
- 修改玩家名称的可见性距离
- 与Steam合作:将直接使用Steam昵称
- 当Steam被禁用时,将显示PC名称或自定义名称
- 玩家头顶上方的 3D 文字聊天
- Tex 根据文本长度显示一段时间
- 最大字符数和防空系统
- 包括声音
蓝图数量:6
字体: https://www.dafont.com/fr/squarefont.font
输入:默认第三人称模板输入:键盘(W、A、S、D、空格)和鼠标
网络复制:是
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:否
演示地址
在蓝图创建的Player Name & Text Chat - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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